这一次采用了“线状”
扫描、‘面状’扫描模拟。
相比于点状扫描,线和面的扫描方式更快,对计算要求也更高,不过图像依旧模糊。
同时,为了更好的捕捉声音,必须开启听力基因——这是觉醒者的能力。
随后点线面三者结合,计算机同时运行十几个计算线程,只一瞬间就计算出了山石的形状,也比较清晰了。
楚飞仔细看去,清晰也是相对的,感知之风的依托的是声波,而声波没有光波细腻,分辨率最高也只有1o厘米的样子。
模拟继续。这次采用了声波。
声波效率更高、波长更短、扫描结果更细腻,扫描精度达到3厘米。
听力基因继续开启、强化,并且开始强化全身细胞,让皮肤具有感知声音的能力。
而后多种声波搭配进行,点线面同时计算,扫描精度终于达到1厘米的样子。
不过自始至终,感知之风所“看”
到的世界,都是黑白的。
模拟还在继续。
这一次,楚飞出现在水下。
感知之风只能在空气里使用?
不存在的。
感知之风的本质,是声波、是震动,所以水下一样使用。
但水下效果就差了很多。
水中声音度约为空气中声的4。4倍,这意味着波长增加,感知结果更加粗糙。
但水中声音度增加,感知之风效率陡然提升。
接下来的模拟,是透视。
科学家们利用次声波探测地球内部结构,医疗或工业上,也利用声波探伤。
不过这也需要更强大的计算能力。
模拟中,楚飞全身听觉基因开启,皮肤、骨骼都具有感知声音或震动的能力。
利用声波,楚飞“看”
到了山石的内部、看到了树木的内部。
但声波的透视能力,和视觉经验,截然相反。
因为,越是硬度大的物质,声音通过性越好。所以,在声波感知下,钢铁是“透明”
的,反而空气是看不透的。
采集数据后,输入不同物质的声参数进行渲染,最后得到反相结果,就可以还原出一个正常的世界。
但感知之风下的世界,依然是黑白的。
直到下一个模拟:彩色视觉,借鉴音乐的方式来编辑数据。
这一次,不同频率的声音、不同感知方法、不同的数据采集方法、不同计算方法等等开始并行计算。
一个“彩色”
的世界出现了。
但感知之风下的“彩色”
和视觉的彩色,完全不同。
这里的“彩色”
,是物质的硬度、柔韧性等。
根据不同物质的声、对声音的折射反射、吸音、不同频率声音和物质的相互作用等等一系列参考数据,可以还原出实物情况。
这里的“彩色”
是声音的色彩,可以理解为音乐。
模拟渐渐结束。最后,楚飞闭着眼睛,感受一个另类的“视野”
:
风轻轻吹过树梢,鸟鸣阵阵,泉流叮咚,有拳头大的毛茸茸大尾巴小动物快爬过树干,踩落的树叶轻轻落在泉水中荡起清波,鱼儿跃出水面,地下有长长长长的动物蜿蜒前进……
楚飞踩着落叶,徜徉在这音乐的世界里。
这是……天籁之音!