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第九十章 被限制的任务(第2页)

“那林纳斯师父,你有关于矛盾结晶的线索吗?”

“要看看武器吗?品质上好的武器!”

……

包不鸣知道如此的对话说明目前阶段已经从林纳斯的身上得不到有价值的线索,至于矛盾结晶,包不鸣只能在做从长打算。

任务暂时无法继续,包不鸣带着一丝的苦闷回到平县的一家酒馆中找个清静的角落坐下来需要思考一下。

点了一杯平县的特产花茶,包不鸣要考虑下接下来怎么办。

任务要求他得到矛盾结晶,很明显的,此时的任务被“荣耀”

的机制强行限制住了。

这个设定为的就是防止有玩家知道“地下城与荣耀”

内部的游戏机密,从而提前在游戏中获取到远当前其他玩家的力量。

将任务线中的某一个关键道具设定为一个时期才会产出的物品,这样便简单有效的限制了可能会出现的“内部泄密而对游戏原本的历史线造成影响”

纵然包不鸣作为一名“归来冒险家”

,但是不幸的他此时被这种游戏机制给遏制住历史线的展。

“难怪那玄德在中后期才在河洛省展露头角,这任务完不成、没有玩家的推动,平县这边的历史线进程肯定要更漫长……”

包不鸣觉得自己有些过于天真了,原本想着靠游戏中前期不会有人关注平县作为自己的展据点,但现状让包不鸣知道自己想的有些过于简单了。

“矛盾结晶,要不要真去那里看看呢……”

作为过来人,包不鸣知道哪里可能有矛盾晶石,“但是那个风险……”

包不鸣不会在现在这个阶段冒险,一旦进入虚弱模式就会离开拉开与第一梯队玩家的差距,不说是像慧如雪那样身后有强大公会支撑的玩家,就算是普通玩家也会在这段时间里提升足够多的威望而抢占了历史线任务。

通过这一段游戏公测的时间,玩家们都已经现很多历史线任务是唯一的,被一个人抢占、那就意味着后边的人无法在进行同样的任务,要么等待着“荣耀”

系统重新配置出新的历史线任务,要么就只能被迫去寻找去做另外的一条线索的任务。

系统经验+1oo

花茶完全饮尽的时候,系统提示了包不鸣获取到经验值1oo。

“还是慢了!”

看到这个增长经验值的提示,包不鸣不自禁的有一种焦虑感。

生活玩家不战斗也能获取到与普通玩家一样的等级,除了依靠完成生活任务和生产任务,饮食也是他们获取经验的重要途径。

只不过包不鸣是非生活玩家,没有掌握加饮食经验的被动技能等,所以一杯花茶仅仅让他成长了1oo经验值。

但也正是这个经验值,让包不鸣看到了他与游戏第一梯队有了些许的差距。

如果此时他和整个游戏最强梯队的玩家等级一样,威望一样的话,这杯花茶是不会让他有经验成长,相反,与游戏中的最强梯队玩家差距越大,这种生活型的经验获得就会越多,这是“荣耀”

游戏对新人玩家和老玩家之间的一种补正。

看到差距,包不鸣再也坐不住,他不得在荣耀中再次面临抉择。

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