“—13o!”
“—13o!”
说时迟那时快,挨了玉郎指的胖哀木涕也没闲着,挥舞黑粗硬的长棍展开了反击。
这两次平砍的伤害,可能会让很多人感到迷茫。因为,游戏里大多数副本怪物都是没有防御的,玩家自身攻击多少,就能打出多少伤害。在这里问题就出现了,既然酷哥胖内力有19o,为什么打出来的实际伤害才13o?
不知道有没有细心的同学注意到,从进入游戏到现在,千里日空妇的境界一直是【入门境】。至于什么是入门境,先要说说武侠世界里的四大境界。
在武侠世界中,将武者划分为四个境界,分别是:入门境,高人境,宗师境,武神境!
这样的境界,也被称为心境。
不同的境界,对力量的感悟不同,对力量的驾驭程度也不同。
举个常见的例子,很多武侠小说里,某个懵懂少年阴差阳错得到了一身浑厚的内力,却因为心境不够,无法施展全部的内力,有的甚至连十分之一的本事都挥不出来。在这种情况下,不难看出心境修为的重要性。
游戏中引用了这个设定,这就导致了一个后果:境界不高的玩家,无论内力多么深厚,这个玩家所能驾驭的力量也有限……换一种通俗的说法,就是说,一个入门境的玩家,无论他自身内力值是o点3oo点还是5oo点,他最多只能驾驭1oo点内力。
具体到酷哥胖身上,目前还是入门境的他也只能享受1oo点内力的加成,所以他的气血值是1oo*5=5oo,而不是19o*5=95o。同样的,他的攻击力是1oo*1=1oo,而不是19o。另外,他的身法也是1oo,而非19o。
这也就是为什么之前酷哥胖内力值达到19o之后,他的气血、武力、身法的计算公式却暂时保密的原因,因为他并不能完全享受到19o点内力的加成。
当然,通过装备加成后,他的实际数据如下。
玩家:千里日空妇。
称号:后起之秀。
境界:入门境。
门派:少林寺。
名望:263
幸运:8。
内力:19o
气血:5oo(1oo*5)
攻击:1o5-13o(1oo+黑铁棍5-3o)
防御:57(19o*3o%)
身法:1(1oo+狼皮靴)
…………
如果想要得到更多的内力加成,只有一个途径,提升自己的境界。
这就好比武侠小说里的主角想要挥全部功力,也得提升境界才行。
从入门境提升到高手境,先有一个前提条件,那就是名望达到1ooo点,获得【武林高手】封号。有了这个封号之后,可以去领取一个“境界试炼”
任务。这个试炼被玩家俗称为“渡劫”
,只有试炼成功的玩家,才能够突破到高人境。
到了高人境之后,和入门境完全是两个概念,说成天壤之别也不为过。