秦风惊了。
要知道,他上一世的战士职业,初始只是给他加了3点力量和3点体质。
而暗影职业……
光体质和力量都加了3点,还加了8点敏捷和5点精神!
“力量属性,影响物理攻击力。”
“体质属性,影响物理防御力和生命值。”
“敏捷属性,影响移、攻和技能吟唱度。”
“精神属性,则是影响元素攻击力和元素抗性。”
秦风很清楚每条属性的作用。
上一世,很多人在开局都选择加力量,或者加精神,来提升物理法术攻击力。
但事实上……
敏捷才是重中之重!
“神弃游戏的魔物,实力极强!”
“随便一个小怪,都能很轻松的虐杀新手玩家。”
“前期想要保证生存,必须加敏捷,不管是什么职业,只有在度方面占据优势,才有无伤击杀魔物的可能!”
很多玩家有天然误区,认为伤害最重要。
但要知道,神弃游戏中,死亡可是会扣除寿命的。
寿命有多重要,自然不必多说。
没有度的保证,很多情况下只能绝望而死。
“只要度够快,进可攻,退可守。”
“反而前期加那点力量带来的伤害提升,有点可有可无了……”
“对我而言,更是如此。”
“青铜级的潜影技能,已经附加了9o点破隐攻击力,相当于9o点力量的效果!”
“前期我根本不缺伤害,更不需要加力量。”
“度,才是唯一刚需!”