苏然打开系统,对ex踏前斩进行了强化操作。
【是否消耗2点悟性点,对1v1ex踏前斩进行强化?】
“居然要2个悟性点吗……”
“不愧是黄阶高级的剑技啊,悟性点的消耗都要比其他的多一些。”
苏然心想。
但苏然还是果断地选择了“是”
。
【恭喜剑主成功完成强化!】
【1v1ex踏前斩升级为1v2!】
【获得新效果浪客!】
【浪客当ex踏前斩命中灵力单位的时候,将短时间内于该单位上追加灵力标记,同时消除所有该次踏前斩造成的后摇效应,并重置冷却。】
【注意剑主的每次踏前斩命中灵力单位时,都会增加下一次踏前斩造成的斩击伤害,但踏前斩的次数越高,消耗的灵力也越高!】
【注意浪客无法对灵力标记的单位产生效果!】
看到这。
苏然彻底呆了。
这个浪客的效果……实在是太惊艳了!
所谓的灵力单位,指的就是灵兽,剑修这种体内具有灵力的目标。
而这串剑技的机制虽然看起来十分复杂,但根据字面上的理解,只要不是攻击同一个单位,并且踏前斩的剑技不打空的话,那他就可以无限次数地释放踏前斩!
因为这个机制上已经明明白白地说清楚了,消除后摇,重置冷却!
这样一来,每个踏前斩之间的连接,都可以如同德芙巧克力那般丝滑!
“如果没猜错的话,如果我能够娴熟地运用这个剑技的话,别说是三段踏前斩了,只要我的灵力能支撑住,就算是三十段的踏前斩那也完全不是什么问题啊……”
苏然喃喃低语道。
他已经开始在脑海中脑补他在小怪群里踏来踏去,无限穿梭的场景了。
若真能打出那样的效果的话,那得是多快乐的一种体验……
最后,苏然再看了一眼自己的面板。
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【属性】
人物苏然
等级六星剑徒
历练值932
剑符千钧(三印白银)
【剑技】
1v3地裂波动剑(隐忍+不屈,炉火纯青)
1v2ex踏前斩(浪客,运用自如)
1v2前突刺(暴雨,炉火纯青)
1v2格挡(庇护,炉火纯青)