只剩自己,曹卿并不着急。
时间1分20秒,能做的事情还有很多。
在A门外给了一颗警家满封烟雾弹之后,就捡起地上队友的烟雾弹,开着镜重新反摸A门。
他想看看这颗进攻烟,能不能骗到CT来反绕A门。
架了许久,也不见人。
曹卿知道,对方不管CT走小道还是走警家回防,大概率是两人抱团一起走。
那这个残局反而好处理。
等了十几秒,再丢一颗警家进攻烟,表明自己的位置之后,曹卿又一次静步反摸出A门看中路。
没看到架枪的CT,便果断大脚步从匪家往B转。
第一次给烟的时候CT没绕,也没换位置。
那第二次大概率也不会换。
肯定在原地架死不动,等着他主动去找。
比赛选手并不像打天梯那样随意,相当多的残局处理都有固定的思路。
按照思路逆向思考,猜到对方的走位和意图不是难事。
等曹卿已经进了B洞,再大跳过B门的时候,两个CT才如梦初醒,刚刚开始从小道反摸回中路。
“滴滴……”
C4成功埋下。
曹卿立即跳在包点的箱子上,大狙反而直架B洞。
当听到中路闪爆的时候,才站起身来,扭头从狗洞去看中路。
“砰!”
【MouzN。Q1ng使用AWP爆头击杀了YoungNJ。Ro1f】
这一枪太快,也太准。
就算Ro1f枪口预瞄的方向就是狗洞,也没来得及开枪。
打掉一个,曹卿没有换位置,等了约三秒钟。
听到脚步声在斜坡的沙地上响起之后,又是一个小身位的PEEK。
AWP枪响人亡。
“砰!”
【MouzN。Q1ng使用AWP击杀了YoungNJ。Sapec】
“Nice,卿。”
xertioN第一个喊了出来。
“对面被你玩的团团转啊。”
“这俩兄弟蹲在小道估计全程都没动的。”
……
众人身后,dter点了点头。
“通过闪光和脚步声锁定位置,直接小身位PEEK开枪。”
“基本功很稳。”
“不得不说,他对这個地方非常熟悉,上次我也看到了他也是这样发挥,用格洛克打出了一个精彩的少打多残局。”
sycrone面露得意,同时还不断大声强调着:“思路,重要的是思路!”
“他通过两颗烟雾弹判断出对手想要抱团打补枪的意图。”
“所以果然转B。”
“炙热沙城的残局不管怎么打,最终起决定性作用的都是枪法。”
“他的枪法,也完全能够胜任他所需要做的事情。”