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第四十九章 比赛这不就来了(第3页)

();()  可他没办法说这些。

因为这似乎是教练sycrone的刻意而为之。

“卿,你有很好的天赋和个人能力,但你还不知道怎么去用。”

“打法,思路,这些东西你一定要跟着队伍走,然后再去执行。”

“不用着急,我相信你很快就会胜任这个角色。”

新队伍,新队员,所有东西都是新的。

所需要练习的东西也非常多。

所以一开始,sycrone并没有强调队伍去打过多的战术。

先是从最简单的架枪协同,以及进攻防守的同步性上来磨合队伍。

他认为,打更多的地图和比赛,相互之间彼此熟悉之后,才能一点一点将信任建立起来。

曹卿理解教练这种想法。

这其实和哥们之间一起开黑是一个道理。

刚开始打的时候肯定会介意对方怎么打,相互之间也不了解,从而让自己在无形中受束缚。

发挥自然不太好。

可是打了一段时间,彼此熟悉之后。

大家就会逐渐放开,进攻和防守的位置也渐渐固定下来。

这时候就可以开始打战术,打小配合。

为什么很多人喜欢天梯开黑喜欢固定车队。

其实也是这个道理。

在正式训练的第一周,曹卿等人每天的事情就是打训练赛,总结,打训练赛,再总结。

从早打到晚,没有停歇。

但MouzNXT这五个人,有一个共同的特点。

那就是他们都是天才少年。

只靠自己的天赋,就能成为FACEIT上的路人王。

很多东西并不需要强调太多,讲到点上,他们心里就能想明白。

而且所有人都想变强,想出成绩。

所以他们都非常努力,彼此之间熟悉的的也很快,各方面都肉眼可见的提高。

一开始,sycrone还以为会有人抱怨这么繁重的训练计划。

但所有人似乎打的都很开心,他也就放心大胆的继续这么执行下去。

其中最开心的,可能要数曹卿。

因为训练赛的每一个击杀,都能积累他的枪法值。

队友发狙,狙打的就多。

狙打的多,击杀数量就更多。

数量多就曹卿就更强,更强队友就更愿意发狙。

简直就是良性循环!

而且不用受PING的影响,在20的延迟下面打训练赛,他只会杀的更开心。

很快,一周过去。

WePlay学院联赛第一赛季的比赛如期而至。

欧洲大部分的小比赛,都改成了线上赛。

这样不仅可以免去大笔选手的交通和住宿费用,还能变相提高奖金。

大家都挺满意。

而且坐在俱乐部或者家里打比赛会更舒服,不会被其他东西所干扰。

参赛的八支队伍,被分成两个小组打BO3双败淘汰赛,前两名晋级。

身在A组的MouzNXT,第一场比赛对手是YoungNinjas。

来自瑞典忍者NIP的青训队伍。

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