2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。
比分虽然领先,但BIGAcademy的经济其实并不太好。
中路夹B这种战术固然会有奇效。
但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。
所以他们赢的并不轻松。
回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。
第八回合,siuhy在出生位配齐道具。
“对面保枪,经济应该不是太好。”
“小心Rush,对面突然打提速我们不好接。”
“还是多用道具拖。”
“卿,xertioN,A点交给你俩了,我要多帮中路和B点。”
然后xertioN拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!”
游戏再次开始。
这次两人再做A斜坡控制,就没办法打协同。
而且双A开的压力会相当大。
xertioN在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上PEEK黄布方向的土匪。
“砰!”
AWP沉闷的枪声响起。
但空了。
刚刚跳上黄布的Krimbo心中一喜。
居然没死!
善哉!
指挥LapeX也捕捉到了这一细节。
“对面狙似乎没在状态,控下A斜坡打爆弹,爆两波。”
“NIKZEj和我先给。”
“等时间到1分10秒,第二波Krimbo和Aqua再给。”
MouzNXT这边,xertioN看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。
他居然空枪了?
但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。
或许曹卿是吃闪了也说不定。
“卿,我来顶住A小。”
曹卿笑笑:“没问题,那我也架A包点近点位,随时能帮你。”
刚刚那一枪纯粹就是没甩中。
时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对AWP的影响。
与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对AWP最大的影响就是命中率。
枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。
但实际并不是每一枪都是这么计算的。
预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。
能够影响的无非就是甩枪和危险枪。
这种更加吃状态的击杀。
状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。
但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。
所以空枪,也是正常。
看到A点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。
“爆弹,两颗烟。”
“没事,我在了。”
siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。”