比个毛线啊比,帮这些游戏,找这借口,找那借口。
整下来每一个打得过王者荣耀的,在怎么说王者,王者的游戏环境是最好的。
送人头送到最后,一个小兵的钱都比击杀英雄的钱多。
来上对比,单杀,王者是可以做到的。
英雄联盟刀塔2一个鸟样。
人头英雄联盟设计的勉强还行,但是一打2,几乎不可能,跟刀塔2一个尿性,就那么两个英雄可以很厉害,难不成盘盘就玩那两个英雄吗?
我是来上分的还是来玩游戏的?
刀塔是最离谱的,我赏金猎人,被急杀一次,每次被击杀都是1ooo加的钱,还不算助攻。
设计师你脑子进水了是吧?
好不容易累积起来的优势,突然被一个什么军团指挥官隐形进来,一个决斗满血单杀。
刀塔2核心问题就是,现在的击杀经济太夸张了,特别是国服,队友送那是经常的事情。
加上一个个游戏内容都不懂,真的tmd究极折磨,而且每盘必虐泉不拆家。
一虐泉就是好几波,正常优势局,三路级兵,就是没有任何一丝的翻盘点。
美其名曰,刀塔没有投降,正其名曰,四十分钟的究极折磨。
而且王者荣耀输一盘也很快,十几分钟,什么塔这这那那的,输了就是输了,大家都是一样的,输了就是技不如人,何必做这么复杂?
刀塔的塔,开塔防可以清兵线,塔掉了塔防刷新,开塔防塔就会无敌。
反而是为了拖长游戏时间,玩久了二十分钟就知道这局是不是要输了,我还非要等到四十分钟才知道吗?
英雄联盟投降系统跟没有一样,劣势局永不投降,跟刀塔的队友玩的也差不多,玩的菜还不自知。
什么塔有没有攻击范围,什么塔下到底该不该被打……
我感觉刀塔2还有英雄联盟的设计师,就是行业垄断了,吃饱了没事干,吓人。
就这样,玩最久的两款游戏不思进取,再你妈的见吧,十年老玩家可以越看越伤心,可见这两款游戏质量是有多棒。
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