这天剩余的时间,黄安没有继续外出,而是选择收工回城,修养生息。
核心部队的8棵阳光微笑草受到不同程度的轻伤。
但问题都不大,植物们具备强劲的恢复力,扎根在土里后,损伤的枝叶就可以很快自愈。
相比于疗伤,它们更重要的任务是稳稳扎根,完成今日的生产。
对于微笑草这种单位来说,长时间瞎逛脱离生产,又没能取得战果才是最伤的。
像今天这种,城门口短时间内打完回家,收完经验收阳光,正是完美的节奏。
但刚刚投诚的妖精部队就有点惨烈了。
他们刚才面对的是微笑草的重型火力,很多都受了烧伤,其中不乏重伤者。
黄安没有吝啬,花费了不少黄金从“村镇”
辅助建筑里兑换了大量医疗物资,用来给这支部队疗伤。
他还专门在城东划出一块小树林,作为妖精们的栖息地。
按系统提示,每只妖精每天将消耗1单位普通食物,这部分必要的支出,自然也不能省。
他明白,从机制上说,妖精部队已经完全隶属于他,只要别太离谱,就不用过多考虑忠诚度。
但既然已经是自己的人,就要给予优待,这是他的原则。
虽然这个世界的因果关系很机械,但黄安也隐约感觉到了一些柔软的东西。
或许是隐藏的“亲密度”
指标吧。
亦或者是自己的错觉。
但毫无疑问,他对微笑草的细心照顾就获得了值的回报。
红组和绿组的齐头并进甚至改变了心中对未来部队的整体规划。
妖精们是向他投诚的第一支敌军,尽管是全是c级无星,他也不打算轻慢。
“大师”
的犀利表现历历在目,每支部队都有自己的潜能。
日后,也不能所有事都依赖于日产数量2。o的微笑草。
其他兵种,终归是要扮演起自己的角色。
……
安顿好部队事后,他自己让星期五调出【要塞】建设界面。
资源方面经昨日在市场上扫货后,已经齐备,部队生产力也在稳步提高,后续运转想来也是无忧。
必须尽快进行建设,十天期限之前,防御越牢固越好。
按星期五给出的规划图,【要塞】阶段直接把城镇范围向外扩充了一倍之多,高高的城墙也都变成了石头材质,每隔一段距离都立有突出的哨塔。
城镇内部也多出了不少可用空间。
黄安还是按照自己的预想做出调整。
这几天的观察和探索后,他大致能确定自己所处的位置是一片广袤的林地,四周土著也是以自然生物为主。
一如今日投诚的小妖,短期内,其他可能利用的兵员八成也会是自然类生物。
从这个角度去考虑,建筑、绿化还有栖息地就都得事先预留出相应的变动空间。
……
由于面积巨大,这项工作花费了他整天时间。还没全部完成时,微笑草一天的收成就已经在傍晚传来。
滴!
……
【阳光微笑草x8,成功生产食物,完成率1oo%】