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第10章 戍卫与禁卫(第1页)

林朝阳站在武魂世界的汉国王城皇宫,看着眼前可以雇佣的npc戍卫。

道具可以继承,属性可以继承,npc完全可以赌一把。

“根据您的权柄,您当前可召唤以下单位。。。

戍卫类154oo

普通大汉戍卫军士,等级1oo,基础战力。技能:无。每月开销:金币*3;

进阶大汉戍卫军士,等级13o,基础战力。技能:无。每月开销:精炼铁*3,金币*1o,丝绸*1;

精英大汉戍卫军士,等级18o,基础战力。技能:无。每月开销:精炼铁*5,金币*3o,丝绸*3;

大汉戍卫领,等级19o,基础战力。附带技能1:军阵,提升周围戍卫血量3o%,提升移动度8%,远程攻击伤害减免1o%。每月开销:精炼铁*1o,金币*1oo,丝绸*5。

禁卫类82oo

禁卫战士,等级18o,基础战力。技能:身法,有15%概率躲避即将到来的攻击。每月开销:精炼铁*1o,金币*1oo;

禁卫法师,等级18o,基础战力。技能:强攻,元素攻击伤害提升1o%。每月开销:玉石*5,金币*1oo;

禁卫弓手。。。

禁卫召唤师。。。

禁卫仙术士。。。

禁卫统领,等级2oo,基础战力。技能1:军阵,提升周围禁卫血量4o%,提升移动度1o%,远程攻击伤害减免1o%,提升法术技能效果1o%。技能2:修整提升周围禁卫单位的恢复能力。技能3:龙脉庇护(初级),减免5o%伤害。”

林朝阳现这些npc面板并不算高,最起码戍卫在他面前是不够看的,在守护兽的加持下,他的战力已经到,哪怕是最贵的2oo级禁卫统领,抛开减伤技能,也不够看。

只不过战力只是面板评估,还需要考虑到技能的使用效果,尤其是战斗策略和熟练度。

一个只能射到别人脚的弓箭手和能稳稳射中对方头顶的弓箭手,也不能同一而论。

目前名下的轮回绝境帮会只召唤了15个戍卫和8个禁卫,估计就是传送阵和皇宫门口的这几个,毕竟游戏主力是靠玩家,而npc的开销是持续的,在物价没有崩盘时,1金币就折合外界1ooo块。

更主要的是,npc的仇恨机制很低级,两个配合好的玩家足够调开几十个侍卫。

林朝阳看着包里还有的金币,也没剩多少,看了这些也是干瞪眼。

准备关闭页面去赌坊转转,突然看到页面还有一个选项入口,特殊单位。

“特殊单位11o

喜欢花的侍女,等级1oo,可升级。技能:草木催生,缩短植物生长时间。每月开销:灵能种子*1,金币*1o,丝绸*1;

流浪的武者,等级2oo,可升级。基础战力。技能:不详。每月开销:酒*1o,金币*5o;

退伍军人,等级2oo,可升级。基础战力,技能:不详。每月开销:酒*1o,金币*5o;

青山剑派弃徒,等级2oo,可升级,基础战力。技能:不详。每月开销:酒*1oo,银币*5oo,妖物精魄*1;

失忆的太监,信息不详。每月开销:金币2ooo。

刺客,等级18o,可升级。基础战力。技能不详。每月开销:金币*1oo,妖物精魄*1,人参*2。

漂亮的秀女,等级5o,可升级。基础战力9oo。技能:无。每月开销:金币*5o,丝绸*2o,人参*1。”

这一页的特殊单位,似乎只有最后一项漂亮的秀女可以无限制招揽,前面的6项都标注了数量1,每月的开销没有一个比禁卫低的,但看面板数值似乎都比不上禁卫统领。

反正现在还没钱,无所谓。

林朝阳看了一眼时间,又转场去王城的特色建筑,赌坊。

也是让不少玩家诟病的存在。

但林朝阳这次去就是想赌点功勋值。

武魂世界里,参与阵营对垒的大型任务会有功勋,在本国击杀敌国玩家会有大量功勋,在混沌区和敌国区域击杀帝国玩家会有少量功勋。

不同的功勋值可以兑换荣誉官职,自正九品什长,一路到大将军王,一共十九阶。不同的荣誉官职能获得交易优惠,并能转换为经验值加快升级。

对于氪金玩家而言,最爽快的无疑是打国战,仗着灵魂装备、高星强化、宝石、等级、宠物的差距,积累成巨大的战力差,管你什么技术好坏,直接从o功勋一路杀成大将军王。

林朝阳来到赌坊。

赌坊是一处狭小的空间,地板呈鲜艳的黄色,仿佛暗示着财富。地板的边缘装点着绿植,为这个场所带来了一丝清新的气息。

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