“一般普通人的精神力数值,在1-9点之间。天赋者,精神力数值必然是1o以上,因为只有1o点精神力,才能引导魔力回***神力数值越高,引导的魔力回流效率也相应会提高。而且,一个高精神力值的人,如果有机缘,可以修习一些结合精神力的特殊术法。低于1o点精神力数值的普通人,虽然也可引导魔力回流,但1oo%会被狂暴的魔力反噬。”
安格尔知道魔力反噬,被魔力反噬的人下场一般都很惨,就连巫师一不小心都可能被反噬,落下病根甚至残疾,而普通人则必死无疑。
“精神力数值不是固定不变的,但也没有什么有效的方法能让精神力数值增加。如何增加精神力数值,也是多年来,巫师界在研究的一项课题。听说,在距离我们很远的北域,似乎对这个课题研究有突破。当然,这是传言,北域离我们太远,也无法去求证。”
“所以,很多正式巫师的精神力数值比不上学徒,也是很正常的一件事。”
桑德斯说到这时,顺道提了一句:“对了,前几天在紫荆号上看到一个叫伊斯力的小家伙,精神力数值天生过23点,算是非常高的水准了。”
伊斯力?安格尔脑海里浮现出那个性格有些极端的英俊青年。
安格尔摇摇头,将伊斯力的画面甩开,“导师,辨别一个人是否有学习巫师的天赋,就是精神力数值要到达1o点?”
桑德斯:“这样说,也没错。”
精神力数值不是固定不变的。这是桑德斯的原话,他之所以这么问,只是想试试,有没有可能研究出让精神力增加的方法,也让乔恩导师以及哥哥里昂,走上凡的路。当然,这是后话。
“我们继续说精神力。”
桑德斯接着道:“刚才我说过,精神力的本质是一种脑波力量,它隐藏在脑海的深处。如何将它引导出来,这就需要引导法帮忙了。”
“一旦将精神力引导出来,那么就可以开始构建精神力模型了。每一个引导法,都有独属的精神力架构的线路,譬如《三角引导法》便是一个虚拟的三角体形状;用精神力构建模型后,就能稳住魔力对你的反噬,然后去引导魔力进行内循环,最终建立体内的魔源。”
桑德斯这里说到的“魔源”
,就和任何机械运动都需要动能一样,魔源便是巫师体内的动能,它直接的表现结果就是可以用来撬动并且干预物质界,这也是术法的最初来源。
可以说精神力是巫师的基础,那么魔源则是巫师的根本。
泛位面也有各体系的能文明,有能力群者,堪比传奇巫师。但纵然如此,他们依旧觊觎巫师的文明,便是因为魔源的补给,是靠精神力的内循环。精神力,又是生物体自身本有的能力,所以巫师去到任何位面,都很难遭到相应世界的法则压抑能力,而其他位面的大能,只能在本位面逞雄,一越界就会被他方世界意志碾压成渣。
至于精神力模型、魔力与魔源之间的关系,简单的来说,便是——
引导法,可以构建精神力模型,精神力模型决定魔力回流的效率,魔力回流最终汇聚成体内的魔源。
这里还要稍微提一点的是,巫师的晋级也与魔源息息相关。
巫师进阶,其实就是体内魔力循环下的魔源容纳量产生质变。打个比方,魔力如果是水的话,巫师学徒的魔源就是个杯子,容纳量有限。而正式巫师的魔源,则由杯子换成了水缸,两相一比,差距立现。
还有一点,魔力对巫师的重要性不言而喻,评价一个正式巫师的标准,最基本的就是魔源是否撑得起一级术法的消耗量。一般来说,能独立释放一级术法的,魔源都已经进化成“水缸”
,否则魔力根本无法撑起一个正式术法。