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第三十八章 转职系统(第2页)

长叹了一口气,叶鑫对甄虚说道:

“我要吐槽的不是这个……这个即视感也太强了吧!”

在叶鑫身边,吕妹子一脸的好奇宝宝模样,但是每次当叶鑫将目光转到她身上的时候,妹子就立刻又摆出一副“我很可靠,我很严肃,我不好奇”

的保镖模样,叶鑫只要再转眼,她就立刻四处看热闹,仿佛什么都想摸一摸,什么都想看一看……

三人走过所谓“剧情入口”

后,便来到了本次的终点站——转职神殿!

看了一眼这个十分严肃的名字,叶鑫对甄虚说道:

“这个轮回塔里,是不是还有‘充值神殿’啊?”

甄虚:“别开玩笑,这又不是网游~”

叶鑫:“……这Tm就是网游好吧!”

一路走来,叶鑫唯一的感觉就是这轮回塔的组成结构真的好熟悉,一股浓浓的网游气息扑面而来,在见到这个转职神殿后,他终于忍不住狠狠吐了一口大槽……

“主……鑫哥,网游是什么?”

叶鑫:……妹子你不要补刀好不好……

带着吕玲绮,叶鑫跟着甄虚走到了这座转职神殿中,迎面看到的是一排业务窗口(……),十几名也不知道是轮回者还是npc的美女在那熟练的接待一排排的转职轮回者。

“筷子你是新人不知道,这轮回者们的实力,有职业加成的和没职业加成的简直相差不要太大!我现在就给你说说这职业系统的大致结构……”

接下来,甄虚就对叶鑫讲述了整个轮回塔的职业体系……

所有轮回者都可以在这座转职神殿中接受转职任务,完成任务后就可以转职成为各种职业,这些职业大体有以下五种:

一,兵。

这个职业没啥可说的,是所有职业中最简单的一个,转职成功后可以在“攻”

“防”

“体力”

“多维”

四个属性中选择一种进行强化,每提升一级职业等级会提升这项属性总体的1%。

二,盾。

盾顾名思义就是一个队伍的“盾牌”

,负责抵御伤害和吸引仇恨,转职成功后,固定“防”

“体力”

属性每提升一级加1%。

三,刃。

这是全队伤害一般最高的存在,但也是最薄弱的存在,高伤害往往代表高优先被击杀的可能,所以他常常是“盾”

和“兵”

保护最严密的对象之一,每升一级固定增加“攻”

“多维”

1%

四,核心。

一般是一个队伍的队长和灵魂人物,当然这个不是绝对的;核心每升一级固定“体力”

属性上升1%,还可以自由选择两个其他属性各自提升1%,强化方向更多可选择性。

五,玉。

是一个队伍前期基本辅助,后期绝对支柱的存在;转职这个职业的轮回者一般都是具有先天特殊力量,或者意外得到了需要很长时间展才能成长起来的强大力量才会选择的,是一种大后期的职业。每一级固定增加“多维”

1%,另外可自由选择两种其它属性各自增加1%。

除了这五大职业外,还从其中衍生出了很多特色职业;

比如“兵”

这个职业就衍生出“炮灰兵”

“侦查兵”

“卫兵”

,这些是“兵”

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