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三江感言创作思路分享(第2页)

在编排上,受限于信息的接受度,以及要处理全新的背景、庞大的特性、转职升级线,前期的处理难以做到完美。比如《诡异纪元里的食物烹饪方式是逆反常规的,糖炒栗子的制作方法提前在我脑海里面构思了出来,所以第一次出现的时候,用了“炸”

这样的词汇。

很多读者就觉得不对劲了,这就出现了编排的问题。

这里非常感谢读者们的支持,你们的每一个评论、每一张票、每一个收藏,仿佛化作暖流注入我的体内,不断给予能量,让我对后续的创作充满着更大的信心。跟早期较为模糊的思路比起来,由于这本书的成绩乎了我的预期,更加用心……

每当闭上眼睛的时候,意识好像都能穿越无数个次元,跟这片荒诞诡谲的世界,连接为一体。

现在,这本书的世界观逐渐于脑海中,勾勒得清晰而完整,目光仿佛能够穿透次元壁,看到另一个真实的世界。

那里每一寸土地,每一个人……呃,诡、每一个变化细节,都好像是眼前真实生过的一样。

我只是一个世界的记录者,挑选有趣的内容,进行编排,创作内容。

非常感谢每一个读者的支持,你们让我看到了这个世界,也让这个世界变得更加真实、完整。

写出这本书,对我自己的创作而言,也是一次巨大的突破,收益良多。

二、逻辑和结构

众所周知,小说是特定背景下,展开的人物故事。

故事需要围绕着背景而衍生出的逻辑线来展开,才会思维缜密,结构统一。

但以“诡”

为主题,展开的视角,注定跟正常人的思维逻辑和情感模式是不一样的。一旦陷入常规写法,那“诡”

的意境就会被破坏掉。

在这个点,我设定的“等价交换”

、“扮演法”

、“趋利避害”

,则成为了构筑这个世界“诡际交往”

逻辑。

其中,扮演是一个最重要,也是平衡的关键——

让诡具有人的一部分特质,变得合理,但同时留有“非人化”

的艺术处理空间。

由于扮演的模式,让“诡”

在人和非人之间摇摆,这样处理,兼顾了正常世界观的代入,以及作为诡异世界打破常理的两个部分。以“等价交换”

的利益驱动为人物目的,还留有打破脸谱化公式的空间,有可能上一秒看起来是敌人,下一秒由于利益的一致,反而能够合作。

这样的摇摆,使得小说更富于变化,哪怕是作者都猜不到下一秒到底会生什么,未知、新奇,在以“诡”

为题材的小说中,往往是需要强化的要素。

同时,扮演作为前期的一条升级主线,外加争榜方式展开,能够起到兼顾多点的作用。

如此一来,通过升级让读者们对主线有了很深的了解,再以不同的职业身份,去描述不一样的“诡”

,就能用设定去推动整个反常规世界的运转。

而因为扮演跟主线绑定了,在这个部分能够尽情地用墨,不用担心接受度、编排等问题。毕竟金手指、升级线、期待值全都在这里,只管写就完了。

由此,就能在讲述背景设定的同时,紧密地维持在整本书的结构、节奏当中,保持叙事的流畅。

看到这里的读者,应该也能注意到本书的结构性是很强的。呃,比如某些卡字数的断章……

但有的读者可能会问了:作者,你把创作思路都说完了,那看下去不就没意思了么……

诶嘿。

谁说这些写法结构,会一直循环用了?

哪怕是同一本书,我也喜欢不断去挑战新的写法。

既然已经写了这本《诡异纪元,一路过来,都在挑战最困难的课题。

那再多走几步也无妨。

网游、系统文,在大部分读者的眼里,都是模板公式化特别严重的,结构像是工业流水线一样推动。

但我在这本书的创作过程中,突然领悟到一种“利用结构,打破结构”

的写作方式。

具体么,那当然是暂时保密了!

上架后的章节,或许会用到这种写法,各位尽情期待。

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