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第223章 文件名 无悔华夏(第2页)

吃过饭,王皓依旧没有留在楼下,开发是一件会上瘾的事情,特别是王皓现在能对游戏进行越来越多的修改后,他终于开始享受粉丝们打出好评后的快感。

对于新游戏的选择,依旧是采取以“没有出现过”

为最优先级。

从市面上已经有的类型来看,策略类游戏还没出现过,在这个大范围里选取目标,王皓很快就有了想法。

新建文件夹:《无悔华夏》。

《无悔华夏》是一款策略题材的游戏,他的主线涵盖中华上下五千年所有的时代,从三皇五帝开始,春秋战国、秦楚汉、汉末三国、魏晋南北朝等都一一在内,分支剧本中更是将史诗级的战争单拎出来,让玩家体验作为当世名将该如何排兵布阵,反转局势。

由于体量的原因,王皓下载这款游戏足足花了一百五十点声望,好在是有【第九艺术】的任务以每次+10w好评的难度在不断提供声望,不然他都不舍得一下子花掉那么多。

下载游戏是为了省去游戏文本的开发,毕竟作为一款以史实为根本的游戏,如果从零开始开发或是按照游戏进度去体验难免会有偏差或是遗漏,反而下载下来解包是最省事的方法。

至于后面连游戏本体都没更新出来的剧本,王皓到时候肯定就丢给黄齐悦让她安排人手去做了,《无悔华夏》的潜力很大,毕竟中华文明可讲的故事可就太多了,历史上那些可歌可泣的英雄好汉们更是数不胜数,就更去吧,这项目做几年都不是问题。

王皓的工作就是把游戏的底子给打好,夯实了地基,才能盖起高楼。

这款游戏将会是第一款推出“月卡”

概念的游戏,平台会员依旧能获得游戏内的福利,只是月卡能够锦上添花。

至于其他的氪金内容王皓暂时不想加入,虽然手游氪金的收益远超收费制游戏的收益,但在王皓看来这是一个畸形的方向,前世如何他改变不了,但在蓝星他还是有能力杜绝这一风气。

不仅如此,王皓还准备把月卡的门槛设置到十元,并不是专门为了薄利多销,而是为了让更多人充得起钱,又不至于拿自己的饭钱或是其他一些本该花在生活上的钱来玩游戏。

游戏只是生活的一部分,如果过于着迷,会迷失自我的。

王皓不想看到蓝星出现那些曾经在地球上出现过的离谱现象。

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TAPTAP注册用户:四亿五千万

会员服务收入:416,718,750

《风之旅人》:14,934,000

《迷你地铁》:12,058,100

《纪念碑谷》:147,562,000

《游戏发展国》:14,830,920

《电影工坊物语》:41,685,360

《纪念碑谷》的销量持续反弹中,期待它在今天的表现。

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