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第4章 秒载过万里程碑解锁(第1页)

回到专属空间,王皓把从李姐那里录到的三首曲子的完整版导入电脑。

用Au(Audition)把音乐与游戏进行合成,再完成最后的代码工作,终于能宣布《钢琴块》开发完成!

【新手开发者任务完成,获得青铜宝箱×1】

随着系统的提示音出现,王皓的身侧忽然刷出一个青铜色的箱子,看上去十分的厚重。

身边的异动令他无法再专注于眼前的工作,起身走了过去。

观察一番,箱子上并没有什么特殊的纹路,在中间的位置上有一条明显的缝隙,似乎很容易打开的样子。

王皓吸了口气,气沉丹田,扎着马步,双手按住箱子的两侧,用力。

嗯?

有点重。

要不是刚刚吃了一顿饱饭,他还不能保证自己就一定打得开。

唰!

箱子打开的一瞬间,一道绿光从里面飞出,直直冲进电脑。

系统的提示音一并到来。

【获得《艺术手册(入门)》】

又是一本书?

回到电脑前,游戏的导出已经完成,共导出了两个版本,分别用于安卓和IOS平台。

不过王皓现在关心的并不是这个,他更关心在电脑桌面上多出来的手册究竟能给他带来什么加成。

打开《艺术手册(入门)》,光是看页数就把他吓了一跳。

与《游戏引擎技术(入门)》不同,一个是需要获得一款引擎才会生成一个指南,而艺术手册直接就是把所有与艺术相关的技能全写进去了,包括并不限于:场景设计、关卡设计、道具设计、人物设计、服装设计、美术风格设计……

光是用数的王皓都快数不过来,得亏他不用一点点去看去学,否则就是脑袋学炸了,也没法全记下来。

“我的设计属性该提升不少吧?”

关掉手册,王皓能感知到自己对游戏设计有了全新的认知,即便只是入门,可那也是覆盖了整个游戏业与设计相关的所有专业,这是堪比质变的量变。

】当前设计等级为8级。

一本手册直接提升了7级,背后可能是别人数十年的努力,这真的只是青铜宝箱里的奖励吗?那后面的箱子该有多恐怖?

王皓不敢往下去想,他怕自己太膨胀,要是不想努力只想着开箱,一旦失去了创作的激情,那就和失去信仰没有区别。

努力平复下激动的内心,他把目光重新放到游戏上面。

因为没有用到什么先进技术,对于平台的版本可以说是零要求,而且游戏的内容也非常简单,王皓一共就做了两种模式,内置了三首乐曲,几乎只要是台手机就能运行。

话不多说,直接用自己的手机进行实机测试。

安装的有一点儿慢,打开后的界面很简洁,不存在UI一说。

干净利落的黑白键盘背景,连“开始”

都没有添加,只要轻点一下屏幕,白色背景上面的黑色方块就会开始朝着手机底部移动。

王皓玩了一小会,手机运行一切正常,难度符合预期,估计有人想要完整的听完一首歌得挑战个几天。

放下手机,王皓找到了专门申请软件上架的平台。

在蓝星,上架一款软件有三个步骤。

第一步是在专门的网站上进行审核,这一步要确定软件的类型和软件的发售模式,如果是收费软件还需要提供相关的资质。

比如说收费的学习类软件相当于是线上办学,既然是线上办学,就需要有办学的资质,否则平台是不会通过上架申请。

如果一家公司执意要发售学习类软件但由于资质申请尚未通过,他们就会以“不小心”

免费的方式发布软件赚取第一波流量,然后在短时间内下架,以达到先宣后发的目的。

之所以这么做是因为免费的学习类软件没有资质要求,只需要在软件开启的时候要添加一个提示:非专业软件仅作为参考提供。

解决完第一步,接下来是平台的洽谈。

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