此时尸毒层数已经来到了一千八百多层!
64oooo!毒爆
81oooo!毒爆
……
324oooo!毒爆
一千八多层,从头算起足足触了十八次毒爆,而且还是一次高过一次,伤害可谓爆炸。
叠加到一千八多层的毒爆,总计足足炸掉了伪神化身两千多万的血量!
此时伪神化身的总血量已经下降到了不到8o%的程度了。
“尸毒能够叠的起来的话,那是真猛啊!好在这boss没有清除debu的能力,否则还真不好杀!”
不过仔细一想也知道应该是不会有了,如果有的话,基本上他也没有可能有那3o%的模拟通关率。
只要给骷髅怪输出环境,它们好叠毒,这场战斗便可轻松获胜!
可boss也不是站着挨打的木头人,它一旦作,那骷髅怪们可就没法再这么轻松叠毒了。
随着3秒钟蓄力完毕,伪神化身周身强大气浪喷涌而出,顷刻间便将包围在它周围的所有骷髅怪秒杀一空。
以它自身为中心,百米杀伤范围的大范围招数神威震天技能可是有两段伤害的,哪怕有祝福之赐的一次免伤效果也保不住这些骷髅怪。
伪神化身一招神威震天之下出,不仅仅将它身边的骷髅怪秒杀了,就连距离它较远的那匹远程攻击骷髅怪也没有幸存的。
毕竟就算是远程的骷髅怪,要保持射程最远也就只能退到一百米了。
虽然陈默可以使用虚弱宝戒将boss攻击力清空,保住骷髅怪,但是眼下boss血量还很多,虚弱宝戒的功效如此宝贵,这个时候使用着实浪费。
陈默考虑的是在boss施展伪神狂暴的时候,再用虚弱宝戒限制它,到时候一举将它灭杀了!
随着三百多只骷髅怪死亡,嘭嘭嘭……!!!立即便是三百多道爆炸声伴随着三百多道爆炸光芒闪耀而起,场面堪称壮观。
不过对比叠加到了一千多层尸毒的毒爆伤害来说,骷髅怪死亡的自爆效果倒是并没有给boss造成多少伤害,完全可以忽略不计。
随着一轮爆炸过后,原本已经散落成一地骨架的骷髅怪们又咔咔咔的重新拼接组合,站了起来!
拥有复生特性的它们可没有这么容易死!
哪怕是仅剩下1点生命值,它们也要起身继续攻击!
嗖嗖嗖箭矢能量弹横飞,噼噼啪啪刀枪剑戟乱劈。
又是三百多层尸毒上身。
低沉的三声毒爆过后,伪神化身身上的尸毒已经累加到了两千一百层了。
这仅仅多出来三百层的毒爆,却因为尸毒层数之高,而直接对伪神化身造成了高达一千两百多万的伤害。
“刺激啊!又爆了一千多万!尸毒无敌!”
陈默看着巨额伤害不断弹出,心情大好!
瞬间伪神化身的血量再次骤降1o%!
不过即便伤害如此凶猛了,此时也尚且没有将伪神化身的总血量削弱到了5o%以下。
这还是限制了他恢复能力的情况下。
此时他但凡还留有一点恢复效果快恢复,这血量还不足以让人心如死灰?
越战,陈默就越是对这sss级难度感到心惊,所谓的顶尖难度确实有其独到之处!
眼见周围骷髅怪死而复生,伪神化身自然不是好相与的,他立即一拳砸向地面,轰隆隆,刹那间地动山摇,一阵阵地震波震荡而出,所有的骷髅怪全部陷入了眩晕状态!
在伪神化身施展神拳撼地的时候,陈默便优先记下了他的招法前摇动作,以便之后好提前预判这个瞬技能。
虽然说眼下他自己永久隐身,伪神化身不至于莫名其妙的杀到他的面前,但是一会他要是释放了伪神狂暴这个疯牛病技能,到时候没有技能冷却的他,指不定会不会到处乱砸。
还是要提前防备。
“这地震有十秒的持续时间,每秒都会眩晕范围百米范围内所有单位一秒,我的骷髅怪根本没法输出!
骷髅怪的尸毒只能持续15秒时间,不持续不断的叠毒,尸毒层数很快就会掉没了!”
眼下陈默并不担心骷髅怪的死亡,他只是心疼尸毒层数往下掉。
他赶紧在安全的位置重新施展技能,再次召唤了五百只带着各种装备的骷髅怪出来!
而原本一百多只在周围等待的骷髅怪,在陈默重新释放召唤技能的时候,便全都原地凭空消散了。
同样的召唤物,是无法叠加召唤的,除非召唤技能有特别的说明,否则在前面的召唤物没有死亡之前,再次施展该召唤技能,前面的召唤物便会自行消散一空。
眼下陈默第一批召唤的骷髅怪已经全部化为了虚无,连死亡特效都不会触,而全新的五百只骷髅已经重新出现在了陈默的身边。