“干他伊万!”
“干死他!”
罗斯人没有被这点小伎俩吓住,包括离得最近的伊万。
点击鼠标,伊万用角色的铁拳将袭击他的丧尸打爆,开始进入厨房搜刮战利品。
“这拳拳到肉的感觉!”
“很爽,那出血量,快比得上我上次被狼咬了!”
“伊万,那里还有一盒子弹!”
“咦?这丧尸居然还掉东西了!切,就是一条破衣服,没啥用。”
小伙伴们七嘴八舌的讨论起来,同时还指点着伊万。
“确实不错,而且游戏画面很好,就是不知道有没有震动反馈,等下一局用手柄试试。”
伊万显得专业的多了,抛出了一个问题。
这一点陈天材当然想到了,《猎杀危机》适配所有的主机手柄,只不过震动反馈上没有花太多时间打磨,秉持着够用就好的准则。
因为《猎杀危机》的主要用户还是用键鼠操作,只有长期玩游戏主机的玩家才有用手柄的习惯,且用手柄来玩射击游戏的体验其实不如键鼠,从瞄准的精确度来说就有差距。
伊万搜刮完房间内的物品,小心的推开门出去后,就看到了街上零零散散的丧尸,于是他拿着手上唯一的左轮,小心翼翼地出门,尽量不去惊扰这些没奖励却难缠的丧尸。
砰!
刚走到大街上,伊万就听到一声枪响。玩过大逃杀游戏的他很有经验,立马找了个适合隐藏自己的地方,开始观察外面是什么情况。
砰!砰!砰!
又是一阵枪响,伊万藏得更加小心了,同时他现街上的丧尸像是有感应一样,开始朝着枪响的地方跑去。
《猎杀危机》里面的丧尸是可以奔跑的,度略逊于玩家角色全力奔跑的度,为得是有紧迫感的同时,不至于让玩家觉得太难。
毕竟大逃杀游戏还是以人与人的对抗为主。
伊万咧嘴一笑,就明白开枪的绝对是新手,等看着面前的丧尸跑得差不多了,伊万才从掩体里走出来,准备去对面的街上再去搜刮物资,相比较他出生的地方,对面是个商店街,还能看到枪械商店。
砰!
就在伊万砍翻了两个丧尸,准备进入对面的商店时,一个子弹擦着他角色的身体射到了地面上,留下了一个弹坑。
“不好!”
伊万明白自己是被人现了,从这枪响来看,对面的运气很好,估计拿到了狙击枪。
但是估计没拿到倍镜,或者是这人枪法有点潮,才让伊万逃过一劫。
狙击枪的射程太远了,伊万知道自己不能对抗,于是决定放弃面前的商店街,直接按住冲刺键回头躲到了自己的出生点。
砰!
就在伊万刚转头往回跑的时候,对面那个枪械商店附近又出现了一个弹孔,显然对面是想预判伊万,要是他贪一点,就会命丧当场。
“好险啊!”
“看来进来的老油条也不少,伊万你得小心点。”
伊万虽然表面长得憨,可通过游戏的开,脑子很好用。
于是他马上想到了一个办法,在房间里丢掉了所有的护甲和特色装备。
转过头对着小伙伴们笑了下,说道“你们看我操作,这游戏还真是有意思。”
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