陈毅听了小恐的话,在心中默念:“打开面板”
自已眼前便出现了一个电子屏一样的东西,陈毅伸手触碰,下一秒,便出现在了另一个空间里。
空旷明亮的房间里,一片亮白,四周的墙壁都是可以操纵的电子屏。
陈毅明白这大概就是自已专属的游戏空间了。
感到新奇的陈毅,左右环顾。
首先,墙壁左上角有着小恐的头像,血条,还有资金。
右下角有着装备,属性,技能,商城。
陈毅点开装备里面只有孤零零的小木偶。
陈毅又点开属性,一个卡通版的陈毅便跳了出来,旁边还有一张六边形雷达图。
不得不说,分布的很均匀,因为面积太小了,看起来就像是一个中心点。
难不成我就是传说中的六边形战士。
陈毅不禁伸手想要放大看仔细,没想到还没碰到,图形就已经放大了。
“玩家在游戏空间里可以随心而动,凭借意念进行操作。”
小恐幽灵般的回答总是那么及时。
看着被放大成正常比例的雷达图,陈毅抽了抽嘴角。
旁边居然还有那么细致的标注:
玩家:陈毅
智力(计谋):7(是大学牲没错了)
精神力(感知):5+1(精神力判定中)
武力(攻击):3(菜就多练)
体力(速度):4(打不过也跑不掉)
防御力(抗打):3(脆皮)
人格魅力(社交):2(。。。。自已出门小心点,癫子)
前面五个陈毅都还能理解,人格魅力是什么?有什么用?嘴炮攻击吗?还让自已出门小心点?
这评语都是谁写的,嘴那么损。
再看精神力那一栏,陈毅不明白为什么显示的是仍在判定中。
小恐又接着说道:“由于玩家接收了在内测游戏中循环的记忆,玩家的精神力暂时提高1点。若要巩固精神力需要完全消化所有的记忆。”
这样解释,陈毅就明白了,就相当于修仙之人强行突破后需要继续修炼巩固自已的修为一样。
“根据内测游戏的所有玩家在游戏中的表现,系统会发放属性点。玩家陈毅获得3点属性点,可自由分配。”
小恐的声音又幽幽的响起。
听到这话,陈毅有些惊喜:“我还以为奖励之前就已经都发完了呢。”
“属性点是在所有玩家完成内测游戏后,统计出来的。”
小恐好似知无不答。
只有3个属性点,陈毅摸着下巴思考该加在哪里。
“要不全部加在武力上好了。”
陈毅思考着。
陈毅刚一有了这个念头,属性面板上就已经加上了3点。
随即,卡通形象的陈毅便活动了起来,打起了一套。。。军体拳。
陈毅惊叹:“哇,这动捕怎么做的。这大数据模型怎么训练的。”
小恐却没有直接回答这个问题,只是说:“玩家可根据需要让模拟形象作出动作。方便了解属性加成效果。”
陈毅试着说:“那来段街舞试试?”
下一刻,房间内自动播放音乐,模拟小人儿便舞动了起来。
别说,跳的有板有眼。有些高难度的动作要换陈毅本人来做怕是要背过气去。
表演结束后,陈毅面前弹出一个窗口。
是否确定为武力加成3个属性点?