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第016章 我喜欢白嫖(第2页)

因为在决定要制作《吃豆人》这款游戏时,他根本就没有预料到,这个游戏竟然能这么的难。

分开写判定?

这工作量也太大了吧!

但在此同时,他的心里,其实也升腾起了一抹好奇。

“伊芙琳。”

他喊起了女孩的名字。

“昂?”

女孩下意识地回答。

“我能问你个问题吗?”

“说。”

“我想知道,为什么在被抓这个判定里,你要选择时间检测的方式?”

伊森疑惑的问:“在我的设定里,当玩家吃了光点后,幽灵的身上是会有一层负面状态的,同时,它们也会变幻模样,所以,我们不能把检测设定为模样的改变吗?当玩家碰到模样改变的幽灵时,幽灵就会死亡,这个逻辑不行吗?”

“当然可以。”

伊芙琳明白伊森想要说什么。

但同时,她也解释道:“但这样设定的话,游戏检测就会有一个问题,假设玩家和拥有负面状态的幽灵相互碰撞时,幽灵的负面状态刚好消失,那么这个时候游戏该怎么判定呢?”

“幽灵会判定自己的身上没有负面状态,而同时碰撞的重叠代码则会判定幽灵有状态。”

“因为这两个代码是同时计算的。”

“那在这种情况下,到底是玩家吃了幽灵,还是幽灵杀了玩家呢?”

“机器算不出来。”

“这种不分先后级的粗暴判断可能会导致游戏出现判定的问题,所以检测最好的锚定点,我觉得就是优先级最高的时间,这样设定的话,代码只需要判定一个变量,且不容易出错。”

原来是这样?

伊森听懂了。

“那这样的话代码是不是也会少写一些?”

“当然。”

伊芙琳点头道:“毕竟我们的内存有限,能给4k的就绝对不能给8k的。”

“多加一点,那就意味着成本增加三十多美元。”

好家伙!这就算上成本了?

伊森惊了。

但伊芙琳的自信倒是让他放心了不少。

在两人的交流下,当天晚上他们就已经把四只鬼魂的aI给分析了一遍。

第二天,伊芙琳便开始窝在家里,尝试着撰写代码。

说实话啊,如果换做其他任何一家游戏公司,在面对《吃豆人》这种需要撰写代码的游戏时,制作进度都不可能很快的,因为当下市面上的个人计算机普及率相当的低。

就算那些商业公司想做,想从电路板街机跳到cpu街机的领域,他们也得先去采购个人计算机,然后招聘那些懂得编程的工程师,让他们来制作游戏。

在这个过程中,他们可能还会面临牛郎星那种摇杆计算机的坑笔货,以及cpu适配等各种问题。

而伊森他们嘛……

完全没有这种顾虑。

因为伊芙琳用的个人计算机是史蒂夫·沃兹尼亚克手搓出来送给伊森的appLe1。

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