从村子的上空远远俯瞰,可以看到房屋周围的田地中有不少移动的小人,那是村民在田里干活。
许昊注意到,在下方的田地里,一名男性npc突然停下了挥舞锄头的动作,然后向旁边走去。
一名女性npc正在田埂上向对方招手。
他将镜头向下移动,拉近距离。
男性npc的人物模型是个中年男人模样,模型比较粗糙,接近于像素风。
两个小人凑到一起,头上浮现出对话框。
“当家的,晌午了,歇歇吧,给你带了吃食。”
“好。”
男人一边应着,一边上了田埂,“阿兰好些了吗?”
“比早上好多了,正睡着呢。放心吧,家里有我在。”
“嗯,那就好。。。。。。唉,这段时间,母亲卧床,阿兰又生病。。。。。。
还有,这田里出的粮食一年不如一年,王老爷家的租子却一年比一年高,真不知道明年还能不能熬过去。”
“别说这么不吉利的话,只要咱们一家人齐齐整整的就好。”
“呵,不说这个了。我听说村里人说,最近荒山里挖出了玉石矿,县里正在到处招工呢,等过了春耕,我也到县里看看去。”
“啊?你可不准去那!”
女npc头上忽然出现了一个叹号,然后继续浮现出文字来,“你又不是不知道,这十里八村多少打了一辈子猎的老猎户都不敢进山太深!还有我听隔壁二婶子说,最近下云村好几个在那里挖矿的汉子人丢了,活不见人死不见尸的,大家都说是被山里的妖怪吃了!”
“呵呵,山里有妖怪都是多少辈的传言了,也没人真的见过,豺狼虎豹倒是可能有。再说了,就守着咱家佃的这几亩薄田,不用等妖怪来,咱们倒先要饿死了,这不是没法子了么……”
许昊静静地看完屏幕中两个小人互动的文字对话,内心却是掀起了惊涛骇浪。
因为,刚才那两个小人之间的对话内容,根本不是他提前编辑的!
他所做的只是在游戏引擎的游戏角色aI设定模块用文字描述了人物背景,然后设定了与之相关的场所或物品的属性数值。
比如刚才这两名npc,他的设定就是荒山脚下云来村的普通村民,丈夫叫福贵,妻子叫云翠,家里有老母和两个孩子。福贵没有自己的田地,只能租县里王老爷家的土地种,因此既要向县里交税,还得给王老爷交租,日子过的紧巴巴的。
许昊用文字赋予npc基本设定,游戏引擎则依据设定赋予其相应的能够与游戏中其他npc、物品甚至玩家进行互动的“智能”