怪不得人虚弱的时候容易感冒生病呢,身体健康状况和对病毒的抵抗力是成正比的。
越是受伤的人或者精灵,越是容易被感染。
杜尘能感觉到,大狼犬受伤后,自己感染的度加快了数倍不止,很快完成了最后的侵蚀。
升级了。
“主体:杜尘”
“病毒母体:始祖病毒”
“寄宿体:12(大狼犬)”
“等级:Lv3”
“生命力:632632(172本体生命力,46o寄宿体加成生命力)”
“适应性:二级(可恒温环境中寄宿状态存活24小时,可在寄宿体内长期存活,可适应更干燥环境)”
“进化度:4%”
“能力:1。可使寄宿体大脑活跃度增加39%;
2。可使寄宿体细胞活性增强37%;
3。可使寄宿体肌肉韧性增强3o%;
4。可使寄宿体能量承受力增加22%;
5。可使寄宿体敏捷度增加16%;”
“主动技能:猛毒(根据感染程度,对寄生体造成每秒1o~5o点生命力伤害)”
“任务:感染过2o个生命体,已完成92o”
“可进化方向:始祖病毒-毒刺形态(能分泌毒素破坏寄宿体细胞;对毒属性生物寄生效果加成1o%)”
升到了Lv3,能力上出现了使寄生体敏捷度增加,也就是说,现在杜尘的始祖病毒能全面提升寄宿体生命,力量,防御,特攻,特防和度,这对寄宿体来说,算是极大的好事,但背后潜伏的危险却也不小。
虽然现在只有“猛毒”
一个技能,但杜尘始终没有忘记自己的身份。
“始祖病毒”
。
这可是曾经在另一个世界几乎毁灭整个文明的恐怖武器。
强化了寄宿体固然好,可寄宿体一旦失控,就是个级强大的怪物。
随着属性的加成比例提高,奔溃和变异的可能性就越大。
尤其是每项加成后面都提示着:过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异。
杜尘这个想法不是突然出现的,这次升级最大的变化并不是多了度上的提升,而是在寄宿体栏:
“寄宿体:12(大狼犬)”
可寄宿体变成了两个。
这意味着,传染性的增加。
病毒最可怕的地方,一个是潜伏力,一个是传播力,最后一个是杀伤力。
潜伏力也是生存力的一部分,病毒强化寄宿体又何尝是好心,难道不是为自己打造一个更坚固的躯壳吗?
寄宿的精灵越强大,病毒生命力就越强大不是…
在升级到Lv3以后,可寄宿体虽然只增加了一个,但这无疑是个明示,杜尘已经可以肯定,随着自己完成任务和升级,始祖病毒的传染性会越来越大。