坦克大战研周期近5个月时间,主要是因为程序太大,而这个年代的存储器太小的缘故。目前,市场上比较大的ro芯片才288b大小。
为了把程序压缩到288b,还不能影响游戏的体验,这就非常考验技术人员的手艺了。
当然了,为了有更好的显示效果,坦克大战游戏使用了昂贵的彩色显像管,光是23英寸彩色显像管的成本,就高达3ooo港元。
除了采用彩色显像管屏幕之外,还需要有显卡。但专门设计生产一款专用的显卡,价格是很贵的。
而坦克大战项目的成员,很有创意的用了四颗65o2芯片,组成多核心处理器,用中央处理器来代替显卡。
“四颗处理器,你们很棒的”
林棋不由夸奖说道。
“老板过誉了,这是没办法的事情,为了省钱,迫不得已使用4颗65o2。”
赵若飞不好意思的说道。
“这种创意,已走在时代前面了。现在,计算机行业还将摩尔定律视为真理,但迟早加工工艺进步逐渐放缓之后,单颗cu已经不能堆砌性能,今后的计算机迟早要走双核、四核、八核的路线。”
林棋确凿的语气说道。
之所以不用显示芯片,因为,专门给一款街机设计和生产专用的显卡很不划算。
因为,再火的街机,销量估计也就1o万台。而为了需求仅十万台的机器设计生产一款专用的显卡,每块显卡的价格,至少要1ooo美元以上。如果真用那么贵的零件,那么,坦克大战街机,就别想要卖出去了。
即使这款游戏,非常注意节省成本,但由于是使用彩色显像管。整台机器的生产成本,预计在6ooo港元。再加上,每台机器拿出1ooo港元给游戏开人员分红,这既意味着,实际生产成本将达到7ooo港元一台。
这样的价格,比目前中华方块街机的市场零售价都要昂贵
现在的中华方块的街机硬件成本,除了65o2芯片不能国产化之外,其他部件基本上采用国内的廉价零部件,硬件成本压缩到了不到2ooo块钱,加上代工费也就3ooo元的成本。至于出厂价,也降低到了68oo块钱一台。当然了,由于掌机和电脑平台的冲击,街机中华方块现在每月的订单缩水到了五六百台。
若非是中华方块掌机的订单及时填补,爱卡电子和新爱电子两大代工企业,可能都会因为街机订单持续下降而亏本。
现在,坦克大战街机的订单,倒是可以弥补两大代工厂的街机产能被闲置的问题。
“坦克大战街机的出厂价,就定在128oo港元一台”
林棋说道,“先期试产,每天5o台。后面有大量订单后,再开始加生产。”
128oo港元,这个价格不算贵。毕竟街机的市场零售价一般就在美元之间。
再贵的话,即使是街机厅,对于进货多半也会很迟疑。
1981年2月15日。
香港,鸭寮街。
新创业电子公司旗下的游戏厅,新游戏坦克大战即将上市的消息,已经在自营的街机厅中传播。
“坦克大战新创业电子公司出了新游戏了”
“还以为他们靠着方块大赚,就不会开新游戏了。”
“听名字就够劲爆,不知道是不是虚有其名啊”