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第59章 日活暴涨(第3页)

尤其是那些游戏媒体,更是一整个版面全是《怪物世界》的消息。

恐怖如斯!

不过由于天天互动这边一直不公布《怪物世界》的营收,媒体们也只能自己猜。

一时间,网络上到处同充斥着不知真假的,《怪物世界》的营收数据。

有的猜测《怪物世界》上线三个半月的营收已经突破两个亿。

有的猜测是三个亿。

……

不过应志兵在看到这些猜测之后,只是不屑一笑。

小了,格局小了!

《怪物世界》仅仅是新版本上线这一周的时间,营收就已经达到了恐怖的九千多万。

其中元宵时装的流水,就已经达到了惊人的6ooo多万。

如果再算上月初的月卡,和新版本通行证的流水。

《怪物世界》仅仅上二月上半个月,总流水已经突破一亿七千万。

游戏上线三个半月时间,累计营收,就高达近七亿多。

天天互动赚的钱,不是这些媒体可以想象的。

不过网游行业作为高投入、高风险、高回报的特征。

自然是有人欢喜有人愁。

而这家犯愁的公司不是别人,正是已经成为互联网巨头的——藤训。

2oo3年藤训推出qq游戏大厅,击败了曾经的休闲游戏巨头,联众游戏之后。

藤训就对游行业来了兴趣。

尤其是看到传奇的爆火,成天桥这个不知道从哪冒出来的家伙,居然一下就赚了这么多钱。

托尼马立刻就成立了网游部门,连夜去寒国代理了一款网游。

网游的名字叫做《凯旋》,而藤训代理之后,改成了《qq凯旋》。

作为藤训的第一款网游,托尼马对于《qq凯旋》是寄予厚望的。

不仅直接利用qq打起了弹窗广告,甚至直接在游戏内部内置了一个qq。

玩家们可以直接在游戏内聊qq……

这推广力度不可谓不大。

虽然目前藤训的社交优势,还没有后世那么大,可这推广效果依旧非常明显的。

自12月上线免费内测以来,《qq凯旋》的日活一直保持在2o万到3o万之间。

在国内的网游市场中,已经算是非常不错的成绩。

不过藤训代理网游,自然不是来做慈善的,怎么可能让玩家们一直免费玩。

2oo4年二月五日元宵节,《qq凯旋》正式开始点卡收费。

只是这一收费,《qq凯旋》数据瞬间暴跌。

从原来的二三十万日活,直接跌到了两三万的日活。

……

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