是的,就像是Y说的那样。
即使它受了这么重的伤,即使它看上去气息奄奄,但这具身体依然在逐渐的修复、重生。
图灵低声道:“胜率,21。7%。”
斩断一次不行,那就十次,一百次,一千次,一兆次。
刀砍到Y的身上,全是金属碰撞的声音。
图灵出手极快,出刀和收刀都只能看见残影。
菌丝像是节节攀升的笋,冲天而起,试图缠绕住图灵的身体,阻止他的进攻。
深红的细线到处飞舞,空气里弥漫着铁锈味和烧糊味。
“好痛啊……”
Y的眼神涣散,“好痛。”
它成为人,获得了感知,当然避免不了疼痛。
这对Y来说,是一种陌生又恶心的体验。
疼痛是最原始的惩罚机制,作用是让人产生畏惧。
畏惧那些会伤害到自己的东西,然后更好的活下去。
Y在这样的疼痛里感觉到了畏惧。
而“畏惧”
这种情绪,本不该发生在它的身上,它可是高高在上的管理员。
这让它难免有些恼羞成怒。
恢复人型的管理员Y一把抓过重伤的司渊,狠狠咬下一口;眼里是浓烈的恨意。
站在屏幕前的司辰眼皮子一跳,差点没能忍住以身代之的冲动。
和普通人能看见的视角不同,在司辰眼里,屏幕上的每个人都有血条和绿条。
血条是游戏的生命值,而绿条,司辰观察了片刻,觉得它代表的大概是类似“能量”
之类的东西。
图灵的血条是满的,而绿条已经空了一半。
管理员Y的血条只剩短短一截,大概15;可绿条却还有45。
每当Y濒死时,绿条都会消耗短短一截,然后带来一大波回血。
比起血条消耗的速度,绿条的消耗几乎能忽略不计。
这就是图灵始终打不死Y的原因。
这些人里,最可怜的大概是司渊。
不管是血条还是绿条,都只剩短短一截,随时会被献祭。
司渊只有8级。
放在外面,已经足够强悍,但在这种程度的对抗里,只能沦为炮灰。
而管理员Y的血条旁,还有几个BUFF的图标。
【神降】:所有属性增强20%。
【管理员Y】:享有[NPC-管理员Y]的能量条。
【重伤】:移动速度-10%,持续消耗能量条进行回血。
司辰强迫自己冷静下来。