如果畏畏缩缩,那还办什么事?
而且真的有人乱来,创造师殿堂第一个饶不了他,因为书写故事这件事是神圣的,是殿堂的信仰。
没有人会犯病。
因此苏云的风险,几乎为0。
房间内很空,只有一个蒲团,以及卡牌的吞吐装置。
他走入其中时,那创造师难题所涉及的卡牌便被装置吞吐出来。
而装置的显示屏上,显示了卡库的大量卡牌信息,都是【事件】卡牌,随便苏云挑选。
苏云取下那2张“难题卡牌”
。
一张是主人公卡牌。
一张是掉落配角生灵卡牌。
难题的内容很少,就是让配角成为主人公。
难就难在,主人公要杀配角,而配角将主人公当做好友,不会有任何防备,而且根据主人公的视角,配角没有任何可能发现主人公的这个计划。
因为主人公被利益蒙蔽,本是一个聪明善良的人,却做出了这样突如其来的决定。
这事,可以通过主人公视角得知。
直接用其他办法弄死主人公的话,两人共同进退,配角大概率也得死。
而且主人公直接死,新的主人公是随机的。
难点在于,根据两个人的性格,环境等因素,许多【事件】卡牌,是无法使用的。
比如说以主人公的性格,不可能大吼着要杀他,而是背后阴恻恻的一刀直接干死,以免发生意思。
谨慎。
要做就干脆。
诸多因素结合,直接让一些【事件】卡牌无用,成为排名第一的难题。
而苏云要做的,肯定不是直接进去干掉主人公,或者帮配角干掉他。
这样的话,没办法解释。
他必须要用到卡库里面的卡牌。
不,应该说他不用,但是他得让创造师殿堂,外面的卡师认为他用了这些【事件】卡牌。
“有办法。”
苏云微笑。
一道题,从无到有,极其难解。
但是从有到无,逻辑思维能力不差的人,都可以推出来。
苏云要先写出“答案”
,结合主人公、配角视角的细枝末节,再用【事件】卡牌去堆出这个已有的答案。
这样的话,难度就大大地降低。
在选择难题之前,苏云就已经得到主人公和配角的所有信息。
而他的脑海之中,已然计算出许多的信息。
现在,苏云扫了一眼所有可以动用的【事件】卡牌,庞大的信息涌入脑中,一个模糊的故事背景已经在心头酝酿完成。
他从中挑选了足足5张【事件】卡牌,用以完善故事的结构。