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0004这打水漂有点上头(第1页)

“骑车是有氧运动?”

三行像素风提示在视线里哒哒地滚动。

陈觉张着嘴喘气的同时,一眼瞄向了那个属性面板。

他现这个类似mud文字游戏的属性面板居然多了几处与之前不同的变化。

——————

人物:陈觉

力量:o。76+

体质:o。89+

精神:1。o5+

技能:【打水漂Lvo(111oo)+】

可分配自由属性点:o。o1↑

(人物评价:普普通通的职场社畜,你的身体正处于严重的亚健康状态。)

——————

先是三维属性和技能栏后面都多了一个显眼的“+”

号。

通过面板的提示,陈觉可以通过自由属性点进行加点。

加点的比例,属性兑换属性点是1:1。

另一个是属性兑换技能熟练度是o。o1:1o。

这加点的规则,是陈觉用意念注视在“+”

号键上得到的提示。

规则很简单,就跟玩小游戏给角色+属性一样。

但是这自由属性点+下去之后,到底会有什么后果,陈觉暂时不得而知,面板也没给具体提示。

而且他的基础属性非常低,除了精神之外其余两项都低于1个整数点。

“这个属性面板是参考什么标准给出的数值判断?”

“一个人普通成年人?”

“还是运动员的人体数据?”

陈觉是干风控数据的,每天面对各种客户的数据,本身对数值就极为敏感。

他没有莽撞地直接去加点,而是思考、分析起了这属性面板的底层逻辑。

除此之外,那个【打水漂】技能在他眼里也是看着非常不对劲。

打水漂,这在普通人眼里就是个趣味休闲活动,无非就是玩个乐,哪有什么具体意义。

可是这属性面板却单独将它收录了进去,而且固化成了技能。

“这破技能就算升个百八十级,还不是打水漂!给这个技能加点有什么用?”

陈觉没想明白,也无法理解。

本身这个属性面板出现在现实世界里就已经非常离谱。

尝试去分析一个本身就离谱的东西,那就是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。

“算了!不管那么多了!”

“先试试给三维属性加点!”

花了片刻功夫休息好,调整好心态,这才尝试着把注意力放在力量、体质、精神这三项属性后面的“+”

号上。

“该先加哪个属性呢?”

陈觉犹豫了一下。

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