嗤啦——
在那只重创倒地的领队黑鳞狗头人依旧没有消逝的目光中,地行再次找到机会,撕开了另一只黑鳞狗头人腹腔,然后,一边休息,一边看着它们在重创中体力渐渐衰落。
在它们的体能因为流血而下降到肉眼可见的低下时,才以防备临死反扑的架势,上去补了刀,让它们的生命彻底走入终结。
没有犹疑,地行直接将两具不能吃的尸体转化为了素材。
感受着血能波动走向平息,素材库中多出了两具血肉素材之后,他返回了据点附近,将那具依旧没有咽气的黑鳞狗头人补了刀,转化成素材。
看着素材库里的三具尸体,还有自己除了血液腐蚀外,基本无伤的身体,地行并没有什么得意。
不是秀到无伤,是只能无伤。
操作越多,代表的是惊险度越高。
他宁可不要这样的惊险。
一个操作不当,他这不到一个星期的异界生活就结束了。
容错率太低。
看了一眼地上的鲜血,地行没有任何清理的意思,直接向着二号核心的位置移动过去。
。。。。。。。
从安稳的睡眠中醒来不久,地行就迎来了雅尔龙的苏醒。
这只杂食的厚脑壳恐龙,此时此刻的外貌特征,已经生了一些变化。
它的体表,那些鳞片变得更接近黑鳞狗头人、黑鳞鸟面龙那般的黑中带灰的色泽。
并且,它体表的鳞片变得更大块了。
这只体长接近一米的小恐龙,体型也变大了些许,不过变化也不是很大,也就长了十公分左右。
而它的头顶,覆盖了厚厚的角质层鳞片,看上去甚至有点锤子的感觉——攻城锤。
不过,它的体型很明显不适合这么称呼,放大个十几倍或许可以。
而靠近它的时候,也能够在它的身上,闻到出了一种奇异的酸味。
和黑鳞鸟面龙或黑鳞狗头人的那种酸味相比,似是而非,刺激性不是那么强。
他立刻点开了这只雅尔龙的单位信息,找到了原因。
不过,看着那【未命名标签】的标识,地行立刻开始了编辑。
【生命1v1】、【6生动物1v1】、【恐龙血统1v1】、【小型动物1v1】、【头部特化1v1】、【杂食1v1】、【群居1v1】、【沼泽性特化—生命1v1】
【恐龙血统1v1:生命上限提升(+),攻击提升(+),生命恢复效率提升(+),防御提升(+)。
能量属性转变为“龙血”
,对生命属性、水元素属性目标的攻击防御提升(+),体液额外附带酸蚀属性。
与具备“恐龙”
类标签的战斗时,攻击提升(+),且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降(-)。
对“恐龙”
类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入恐惧或溃逃状态。
统率者为具备同类标签的目标时,需求降低(-),否则提高(+)。
——“斗兽客们喜爱的传奇种族,在长期的适应演化后,已经适应了来自异世界的奇特能量,能够在身体的血肉中储存和利用这种能量,产生了特殊的能力,只不过,这种逐渐适应身体的能量,似乎也让它们的斗争本能有了些变化”
】
和【黑龙血统】相比,除了注释之外,基本没有太大变化。
不过,果然是这样。
虽然都是“龙血”
,特攻类型里没有什么黑龙,而是【恐龙】。
这一点,很好,如果自己具备了这个标签,自己担心的,这个标签可能会因为世界的巨龙种族可能会对自己造成负面影响的情况,应该就不存在了。
只要不出现这个世界本来就有恐龙这种幺蛾子,他就不需要担心太多。
需要注意一下,别让其他恐龙的这个标签比自己的标签等级高就行。
不过。。。。。。因为是趋向演化,多少也有点不同。
比如属性标签里
黑龙血统里有防御提升的,但这个没有。
黑龙血统的攻击概率附带震慑,这个是恐惧。
似是而非。
原因,也并不难懂,橡皮泥和陶土都可以捏形状,就算捏得一模一样,但是两种事物本身的性质不同,也就产生了差异。